11國(guó)對(duì)戰(zhàn),名宿站臺(tái),《FC足球世界》辦了場(chǎng)破紀(jì)錄的國(guó)際比賽
3月14日,2024年EA SPORTS FC Pro足球世界嘉年華在上海開(kāi)幕,來(lái)自11個(gè)賽區(qū)的12支戰(zhàn)隊(duì)正式開(kāi)啟為期4天的激烈對(duì)戰(zhàn),最終于17日決出冠軍歸屬。于此同時(shí),荷蘭足球名宿路德·古利特及多位知名主播都將親臨現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行表演和互動(dòng)。
在繼續(xù)提高游戲體驗(yàn)之上,《FC足球世界》等頭部足球競(jìng)技游戲正在嘗試以足球?yàn)榧~帶,打造貫通線上下,連接玩家、球員、從業(yè)者、俱樂(lè)部等多個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)的新型平臺(tái),持續(xù)豐富玩家體驗(yàn)的同時(shí),促進(jìn)國(guó)際交流,展示中華風(fēng)采。
11國(guó)選手鏖戰(zhàn)4日,展示最高水準(zhǔn)
2024年EA SPORTS FC Pro足球世界嘉年華是由《FC足球世界》、EA SPORTS FC Pro、騰訊電競(jìng)主辦的高水平國(guó)際邀請(qǐng)賽,展示EA SPORTS FC足球世界的最高水準(zhǔn)。

相比常見(jiàn)的體育游戲電競(jìng)比賽,本次賽事的有參賽范圍廣、賽程緊密、賽制成熟、操控自由四個(gè)主要特點(diǎn)。
賽事共有12支戰(zhàn)隊(duì)參賽,由來(lái)自中國(guó)、韓國(guó)、日本、印度尼西亞、泰國(guó)、馬來(lái)西亞、新加坡、約旦、埃及、澳大利亞以及西班牙11個(gè)賽區(qū)的職業(yè)選手和網(wǎng)紅主播組成。其中既有如李榮章等多次獲得國(guó)際賽事冠軍的頂尖職業(yè)選手,也有如ALI AHMAD OMAR MOUSA等全網(wǎng)粉絲數(shù)過(guò)千萬(wàn)的知名游戲主播。

賽程、賽制方面,賽事共有4個(gè)比賽日和4個(gè)階段。其中3月14、15日為積分循環(huán)賽,每日33場(chǎng)比賽。全體12支隊(duì)伍將進(jìn)行BO2的循環(huán)賽,最終4支戰(zhàn)績(jī)最好的隊(duì)伍將提前進(jìn)入淘汰賽階段,余下8支隊(duì)伍則將進(jìn)入突圍賽。
3月16日為突圍賽,單日28場(chǎng)比賽。進(jìn)入突圍賽的8支隊(duì)伍將進(jìn)行BO2的循環(huán)賽。其中4支戰(zhàn)績(jī)最好的隊(duì)伍進(jìn)入淘汰賽階段,余下4支隊(duì)伍則被淘汰。
3月17日為淘汰賽及總決賽,共7場(chǎng)比賽,積分循環(huán)賽和突圍賽勝出的8支隊(duì)伍將進(jìn)行BO3兩兩對(duì)戰(zhàn),依次進(jìn)行1/8決賽、1/4決賽和半決賽,最終決賽采用BO5的賽制決出冠軍。
此外,本次賽事準(zhǔn)備了高達(dá)154人的球員卡池,同時(shí)每位選手可在每局比賽開(kāi)始之前任意調(diào)配陣容,突破了以往足球游戲賽事中無(wú)法改變陣容的限制。
更多賽區(qū)的頂尖選手、更據(jù)策略和操控深度的比賽規(guī)則搭配上更成熟的賽程賽制,使EA SPORTS FC Pro足球世界嘉年華得以呈現(xiàn)出更具觀賞性的電競(jìng)賽事內(nèi)容。
名宿球星到場(chǎng),是大賽更是球迷狂歡
除了高水平賽事,本次EA SPORTS FC Pro足球世界嘉年華還有著較強(qiáng)的文化娛樂(lè)色彩,嘉年華本身是一次大賽,更是一次為足球愛(ài)好者創(chuàng)造的狂歡。
一方面,賽事本身的參與者更為多樣,包含大量知名網(wǎng)紅、主播,其中多數(shù)在Tiktok、Youtube、Twitch等平臺(tái)生擁有大量粉絲,是足球和足球游戲圈層中的KOL。玩家不僅可以在線上下觀賞比賽對(duì)局,還能與喜愛(ài)的網(wǎng)紅主播進(jìn)行互動(dòng)。
另一方面,賽事設(shè)置了諸多與足球相關(guān)的表演、互動(dòng)環(huán)節(jié)。其中開(kāi)幕式首日有中華傳統(tǒng)武術(shù)表演,向海外選手和觀眾展示中華傳統(tǒng)文化。
決賽日則有荷蘭三劍客之一的路德·古利特等足球名宿到場(chǎng)進(jìn)行表演、互動(dòng),為球迷獻(xiàn)出精彩分享和簽名禮品等專(zhuān)屬福利。

此外,EA SPORTS FC 系列研發(fā)、運(yùn)營(yíng)人員也將親臨現(xiàn)場(chǎng),發(fā)布最新游戲內(nèi)容和FML職業(yè)聯(lián)賽的最新消息。
截至2024年3月,《FC足球世界》已在全球超過(guò)150個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行,活躍人數(shù)超過(guò)1億。通過(guò)EA SPORTS FC Pro足球世界嘉年華,EA SPORTS FC可以持續(xù)為玩家豐富游戲體驗(yàn),也能以電競(jìng)賽事為載體,足球文化為紐帶廣泛地連接世界各地的玩家、從業(yè)者、運(yùn)動(dòng)員、俱樂(lè)部等多種角色,嘗試將游戲升級(jí)為一個(gè)生態(tài)平臺(tái),創(chuàng)造更多價(jià)值。
據(jù)音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù),2022年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入約為263.5億元,用戶(hù)規(guī)模約為4.88億人,穩(wěn)居全球第一大電競(jìng)市場(chǎng)。
隨著數(shù)字化浪潮的演進(jìn)和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的逐漸成熟,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已在近年間創(chuàng)造出了多個(gè)跨界融合的優(yōu)秀案例,文旅方面,多地都相繼提出了建設(shè)“電競(jìng)之都”的相關(guān)戰(zhàn)略計(jì)劃,其中如福建的土樓景區(qū)已經(jīng)推出電競(jìng)主題旅游項(xiàng)目。與傳統(tǒng)體育融合方面,杭州亞運(yùn)會(huì)也依靠電競(jìng)項(xiàng)目吸引到大量年輕觀眾,現(xiàn)場(chǎng)一票難求。
在EA SPORTS FC Pro足球世界嘉年華式的電競(jìng)活動(dòng)持續(xù)涌現(xiàn)之后,電競(jìng)也將與傳統(tǒng)體育繼續(xù)深度融合,相互促進(jìn),在為用戶(hù)帶來(lái)新體驗(yàn),為產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新空間的同時(shí),繼續(xù)發(fā)揮其媒介作用,在國(guó)際文化交流中不斷展現(xiàn)獨(dú)屬于中國(guó)的能量與風(fēng)采。
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