搜狐2022年Q1營收1.93億美元 盈利900萬美元超預(yù)期
5月16日,搜狐公司公布2022年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,第一季度,總收入為1.93億美元,較2021年同期下降13%,較上一季度持平。品牌廣告收入為2,400萬美元,較2021年同期下降23%,較上一季度下降29%。在線游戲收入為1.58億美元,較2021年同期下降11%,較上一季度增長10%。歸于搜狐公司的美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈利潤為300萬美元。2021年同期凈利潤為3,200萬美元,上季度凈利潤為400萬美元。歸于搜狐公司的非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈利潤為900萬美元。2021年同期凈利潤為3,700萬美元,上季度凈利潤為20萬美元。
品牌廣告收入為2,400萬美元,較2021年同期下降23%,較上一季度下降29%。下降主要是由于門戶廣告收入的下降。
在線游戲收入為1.58億美元,較2021年同期下降11%,較上一季度增長10%。同比下降主要是由于懷舊天龍的自然下滑。環(huán)比增長主要是由于本季度推出的內(nèi)容更新和促銷活動(dòng)使天龍八部端游收入有所提升。
PC客戶端游戲方面,總計(jì)平均月度活躍用戶數(shù)為200萬,較去年同期下降13%,較上一季度下降1%。同比下降主要是由于老游戲的自然衰減。季度總計(jì)活躍付費(fèi)用戶數(shù)為100萬,較去年同期和上季度均增長4%。
移動(dòng)游戲方面,總計(jì)平均月度活躍用戶數(shù)為240萬,較去年同期增長16%,較上一季度下降6%。同比增長主要來自本季度推出的女性向游戲璀璨星途和2021年第三季度推出的小浣熊百將傳。環(huán)比下降主要是由于包括小浣熊百將傳在內(nèi)的老游戲的自然衰減。季度總計(jì)活躍付費(fèi)用戶數(shù)為50萬,較去年同期增長14%,較上一季度增長6%。同比和環(huán)比增長主要來自璀璨星途。
搜狐創(chuàng)始人、董事局主席兼首席執(zhí)行官張朝陽博士評論道:“2022年第一季度,盡管受到新冠肺炎的負(fù)面影響和宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境的挑戰(zhàn),我們繼續(xù)專注于優(yōu)化產(chǎn)品和提高運(yùn)營效率,得益于在線游戲業(yè)務(wù)的出色表現(xiàn),集團(tuán)利潤超過此前指導(dǎo)性預(yù)期并實(shí)現(xiàn)盈利。本季度,搜狐媒體不斷升級產(chǎn)品、提高內(nèi)容品質(zhì),持續(xù)吸引用戶并保持活躍度。搜狐視頻持續(xù)貫徹“雙引擎”戰(zhàn)略,著力將價(jià)值直播拓展到更廣泛的科學(xué)領(lǐng)域。我們還積極獲取用戶,探索提高搜狐媒體和搜狐視頻的商業(yè)化能力。暢游方面,在線游戲表現(xiàn)良好,本季度收入超過此前預(yù)期上限!
2022年第二季度,搜狐預(yù)計(jì):品牌廣告收入在2,200萬美元至2,500萬美元之間,較2021年同期下降32%至40%,較2022年第一季度下降7%至增長5%。在線游戲收入在1.5億美元至1.6億美元之間,較2021年同期下降1%至增長6%,較2022年第一季度下降5%至增長1%。歸于搜狐公司的非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈虧損在1,500萬美元至500萬美元之間,歸于搜狐公司的美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈虧損在1,800萬美至800萬美元之間。

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