索尼KOOV首次被納入2021 AI探索賽,報(bào)名現(xiàn)已開啟
索尼國際教育宣布,旗下可編程教育機(jī)器人套件KOOV將作為比賽項(xiàng)目之一,正式加入2021 AI探索賽,這是索尼KOOV首次被納入該賽事范疇,即日起開啟全網(wǎng)報(bào)名。2021 AI探索城市選拔賽-成都站將于7月10日在四川省成都市舉行。
AI探索賽是“世界機(jī)器人大賽—青少年機(jī)器人設(shè)計(jì)大賽”于2019年打造的一個(gè)融合小學(xué)、初中、高中、大學(xué)共同競(jìng)技的全新賽事平臺(tái),旨在培養(yǎng)青少年人工智能素養(yǎng),提高青少年的創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。該賽事平臺(tái)將每年設(shè)置不同競(jìng)賽主題,鼓勵(lì)參賽隊(duì)伍使用國內(nèi)外廣泛應(yīng)用的品牌器材,在每年不同主題的引領(lǐng)下,讓孩子們模擬探索太空、海洋、地球深部的奧秘。

隨著時(shí)代的發(fā)展,人工智能將成為新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要驅(qū)動(dòng)力,教育領(lǐng)域也發(fā)生了巨大變革,青少年編程教育得到了社會(huì)各界的高度關(guān)注,機(jī)器人賽事也備受矚目。 索尼在教育領(lǐng)域緊貼全球機(jī)器人技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展方向,旨在以KOOV可編程教育機(jī)器人為切入點(diǎn),激發(fā)青少年的研究創(chuàng)新精神,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、策略分工、動(dòng)手實(shí)踐等綜合能力,為機(jī)器人編程教育貢獻(xiàn)解決方案,成為推動(dòng)創(chuàng)新人才培養(yǎng)的重要力量。
該國際化創(chuàng)新展示平臺(tái)每年設(shè)置不同的競(jìng)賽主題,圍繞全球所關(guān)注的科技難題,并結(jié)合實(shí)際生活和應(yīng)用,讓參賽選手綜合運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)來制定競(jìng)賽解決方案。本屆AI 探索創(chuàng)意編程賽以“探索地心世界”為活動(dòng)主題,分為“發(fā)電站充能、收集數(shù)據(jù)庫、地心探險(xiǎn)”三大版塊,選手需要?jiǎng)邮謩?dòng)腦,勤思敏學(xué),完成合理開發(fā)地心資源和地下空間、保護(hù)環(huán)境等核心任務(wù)。該賽事不僅考驗(yàn)參賽者對(duì)機(jī)械結(jié)構(gòu)與程序設(shè)計(jì)的掌控能力,同時(shí)也要求參賽者具備數(shù)學(xué)思維、工程思維以及隨機(jī)應(yīng)變并及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略的智慧。

一直以來,索尼以編程教育聚焦青少年個(gè)性發(fā)展與核心素質(zhì)培養(yǎng)的現(xiàn)代教育觀深入人心,其直面困難、不輕言放棄的科學(xué)精神和對(duì)未知事物的鉆研精神更是與AI探索賽的培養(yǎng)青少年人工智能素養(yǎng)的目標(biāo)相契合。索尼希望秉持“激發(fā)孩子的好奇心及自主學(xué)習(xí)能力”的教育理念,與AI探索賽一起,共同推動(dòng)新一代信息技術(shù)與各學(xué)科的廣泛應(yīng)用和深度融合,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)、學(xué)、研相轉(zhuǎn)化。
在教學(xué)中,索尼通過易學(xué)、易懂的KOOV可編程教育機(jī)器人套件,面向?qū)W生強(qiáng)調(diào)實(shí)踐性與創(chuàng)新性的有機(jī)統(tǒng)一,并不斷革新編程教育賽事的主題與形式,形成了包括RoboRAVE亞洲分會(huì)KOOV專項(xiàng)賽、KOOV Challenge國際挑戰(zhàn)賽與KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)在內(nèi)的賽事體系。此次KOOV選拔賽加入AI探索賽,則是索尼賽事體系閉環(huán)的又一次質(zhì)的飛躍。始終走在教育科技領(lǐng)域前沿的索尼集團(tuán),希望通過編程教育賽事鍛煉學(xué)生關(guān)注社會(huì)生活、解決真實(shí)問題的能力,并將繼續(xù)以“為了下一代”為己任,持久耕耘,探索未來教育的更多可能性。
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關(guān)于索尼國際教育公司:索尼國際教育公司為索尼集團(tuán)旗下公司,成立于2015年,通過向各種教育機(jī)構(gòu)提供21世紀(jì)核心技能–創(chuàng)意和編程領(lǐng)域的各種教材和內(nèi)容,以及讓學(xué)生不受時(shí)間和地點(diǎn)限制的在線課堂系統(tǒng),定義下一代人才教育的新方式。目前,索尼國際教育在教育領(lǐng)域的產(chǎn)品、服務(wù)和數(shù)據(jù)等方面提供廣泛的平臺(tái),并在全球范圍內(nèi)拓展業(yè)務(wù),其目標(biāo)是培養(yǎng)能夠發(fā)揮跨領(lǐng)域創(chuàng)造力的人才,以及能夠創(chuàng)造多元化優(yōu)勢(shì)社會(huì)的人才。
關(guān)于KOOV:KOOV®是一款可以用模塊自由拼搭出各種“造型”,通過“編程”賦予作品各式“動(dòng)作”,讓孩子們邊玩邊學(xué)的可編程機(jī)器人教育套件,以發(fā)展他們的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造能力。這是一種以“每個(gè)人創(chuàng)造自己的‘造型’”為概念的全球化教育套件,已經(jīng)被引入中國、日本、美國。
關(guān)于索尼集團(tuán)公司:索尼集團(tuán)公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂、影視、互動(dòng)娛樂以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結(jié)束的2020財(cái)年,合并銷售額達(dá)89,994億日元。
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