2023ECEA16日戰(zhàn)報:中國隊成功晉級《絕地求生》《APEX英雄》決賽

轉(zhuǎn)載 新聞稿 | 2023年12月18日
2023ECEA16日戰(zhàn)報:中國隊成功晉級《絕地求生》《APEX英雄》決賽 ......

12月16日,第三屆東亞電競錦標賽(ECEA)第二個比賽日圓滿結(jié)束。經(jīng)過一天的鏖戰(zhàn),中國、韓國代表隊成功晉級《絕地求生》移動版總決賽,中國、日本代表隊晉級《APEX英雄》總決賽。同時,日本隊獲得本屆ECEA《實況足球》項目冠軍。

本屆ECEA共有3個比賽日,12月16日共有7場比賽,分別是3場《絕地求生》移動版半決賽、3場《APEX英雄》半決賽以及1場《實況足球》總決賽。其中,《絕地求生》移動版半決賽為單循環(huán)雙敗淘汰制,《APEX英雄》則為雙循環(huán)制。

在《實況足球》決賽中,日本隊以大比分2:0戰(zhàn)勝中國隊奪得冠軍。

第一局,日本隊在下半場64分鐘率先破門,最終以1:0獲勝。

第二局,日本隊再次憑借細致的邊路配合在上半場11分鐘和23分鐘攻入兩球,最終以2:0獲勝。

《絕地求生》移動版半決賽中,韓國隊、中國隊分別以2勝0負、1勝1負的成績晉級決賽,將在12月17日上午爭奪冠軍榮譽。

第一場,韓國隊2換8戰(zhàn)勝日本隊。

開局兩隊均采用小隊分散發(fā)育,中期收縮的策略。到第五階段,雙方終于在房區(qū)碰面,韓國隊正面6人開槍吸引火力,2人繞后包抄,以煙霧彈+燃燒瓶的投擲攻擊先后擊倒日本隊兩人,后一鼓作氣沖樓拿下比賽。

第二場,中國隊2換8戰(zhàn)勝日本隊。

P城圈開局,雙方采取多單人、更分散的跳傘發(fā)育路線,以P城為核心逐漸收縮戰(zhàn)線。第二階段初期,兩隊發(fā)育隊員在港口區(qū)相遇,中國隊借助地形優(yōu)勢率先取得擊殺。第二階段末期,雙方在山地區(qū)進行遠程消耗,中國隊完成2換4團戰(zhàn),進而取得勝利。

第三場,韓國隊1換8戰(zhàn)勝中國隊。

開局韓國隊集中跳傘前往P港方向,中國隊則較分散,往醫(yī)院、P城方向做多點發(fā)育。

第五階段,信號區(qū)往P城東北方向收縮,中國隊占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢,但因站位分散被韓國隊一波多人沖擊擊殺6人,最終憾負。

《APEX英雄》半決賽中,日本隊和中國隊分別以4分和2分晉級總決賽,雙方將在12月17日下午進行冠軍爭奪。

首場比賽,日本隊以大比分2:0戰(zhàn)勝韓國隊,獲得2積分。

第一局,韓國隊落地控制高龍骨和屋頂,一路利用地形優(yōu)勢對日本隊進行壓制,持續(xù)創(chuàng)造多打少機會。

比賽中期,日本隊放棄拉扯,用更多正面沖擊將比分反超至41:37。最終,日本隊憑借更優(yōu)的正面團戰(zhàn)表現(xiàn)以50:43獲得勝利。

第二局,韓國隊再次在前期把握地形優(yōu)勢取得領(lǐng)先,隨著游戲進入正面交戰(zhàn)階段,日本隊再次以團戰(zhàn)能力形成壓制,最終以50:34拿下比賽。

次場比賽,日本隊保持狀態(tài),以2:0擊敗中國隊,再獲2積分。

第一局,兩隊均偏向于陣地互架,中國隊憑借高龍骨地勢壓制打出3:0開局,隨后在陣地防守和轉(zhuǎn)移中出現(xiàn)失誤比分被追平。最終日本隊憑借更強的攻堅和正面作戰(zhàn)能力以50:30獲勝。

第二局,日本隊延續(xù)火熱狀態(tài),在中期取得34-19的領(lǐng)先和地形優(yōu)勢,最終以50:34獲勝。

最后一場比賽,中國隊以2:0戰(zhàn)勝韓國隊,獲得2積分,成功晉級。

第一局,中國隊開局3打6成功搶占高點架槍壓制,以10:5開局。游戲進入中期,韓國隊率先轉(zhuǎn)向正面戰(zhàn)場比拼團戰(zhàn)、補槍逐漸追平比分,雙方比分交替領(lǐng)先。直至對局后期,中國隊才再次憑借更優(yōu)的補槍配合以50:40取勝。

第二局,韓國隊開局主動舍棄戰(zhàn)術(shù)拉扯直接進入正面團戰(zhàn)階段,雙方在激烈對抗中交替領(lǐng)先。比賽進入到中后期,中國隊率先穩(wěn)住陣腳,依靠默契的補槍配合保持微弱領(lǐng)先并以50:47驚險獲勝。

本日比賽結(jié)束后,中日韓三國代表隊將在12月17日進行《英雄聯(lián)盟》《APEX英雄》和《絕地求生》移動版的總決賽,決出三大項目的冠軍歸屬。

標簽:2023ECEA

用戶名:  密碼:  沒有注冊?
網(wǎng)友評論:(請各位網(wǎng)友遵紀守法并注意語言文明,評論僅供參考不代表本站立場)