鵝廠新游《元夢之星》測試如火如荼,玩家:進步空間很大!
最近,鵝廠的最新派對手游《元夢之星》出現(xiàn)在了很多人的視野當中,不僅有多家直播平臺的封面強推,還有各個社交媒體的植入廣告。那么這款游戲在前幾輪的測試表現(xiàn)如何呢?玩家對該游戲的態(tài)度是怎么樣的?是否如宣傳中那般光鮮靚麗?接下來我們就一同尋找答案。

首先最大的問題,便是《元夢之星》的“縫合怪”嫌疑。從玩家的角度來看,《元夢之星》幾乎縫合了市面上所有的熱門派對手游,核心玩法與《糖豆人》相似、衍生玩法和《香腸派對》雷同、人物設計與《猛獸派對》如出一轍,UI設計又被指照搬《蛋仔派對》。

在各大視頻網站上,都能看到許多關于《元夢之星》縫合的討論,許多玩家也整理出了相當數量的證據指出《元夢之星》具體的抄襲之處!对獕糁恰芬恢毕M宰C清白,但似乎一直難以打消公眾對“縫合怪”的質疑。

除了較為明顯的縫合問題,《元夢之星》的游戲質量也成為了玩家議論紛紛的對象。畫質、建模、手感以及優(yōu)化等一系列問題層出不窮,讓玩家味同嚼蠟。
評價一款游戲的制作態(tài)度,建模質量是重要的指標,而參與測試的玩家卻反饋:《元夢之星》模型的面數少得可憐,根本不能湊近看,否則會有嚴重的“塑料感”。

而同時,《元夢之星》的手感也讓人一言難盡,如上文提到的“人物形象設計”仿照《猛獸派對》的問題,《元夢之星》將人物設計得十分“柔軟”,導致競速時角色東倒西歪,非常影響玩家體驗,加之搖桿和跳躍慣性等一系列問題,更是讓一眾參與測試的玩家叫苦不迭。

而同時,《元夢之星》還被指責有太多的“惡性BUG”,飛天、遁地、穿墻等奇葩問題數不勝數。如此看來,《元夢之星》不僅在游戲內容上有抄襲嫌疑,更在游戲本身的品質上存在巨大問題。

《元夢之星》下一輪測試即將開啟,宣發(fā)攻勢也是如火如荼,然而玩家經歷過前幾次的“大失所望”,已經很難再對這樣一款游戲保有“期待”。我們真切希望國內的某些廠家能夠少一點營銷,少一點套路,多一點真誠,也多一點創(chuàng)新,難道用心做一款游戲對你們來說就有這么難嗎?
